随之女主决定下了班跟踪自己的老公,一探究竟。当男主正准备下班去找小三私会时,女主的闺蜜朋友发现了女主在跟踪她的老公,就告密给了男主。男主想绝对不能被发现,转身去了母亲住的疗养院,看望母亲,一路尾随到疗养院的女主心里想着肯定是自己想太多,正准备走的时候,前台告诉她,她并不是天天来,已经有半年没来了。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。